Redes Industriales

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jueves, 22 de octubre de 2015

PIC C Compiler

Ahora les traemos un nuevo programador para microcontroladores, el PIC C Compiler de la casa CCS , el cual nos sirve para programar en lenguaje C los microcontroladores, un lenguaje mas alto que el assembler y mas conocido por las personas, por lo mismo este programa sera de gran utilidad para poder crear nuestros proyectos en los microcontroladores.
Este software nos ofrece una gran cantidad de PIC para seleccionar, no esta de mas decir que si quieren comprobar sus proyectos, utilicen el simulador ISIS 7 Professional o mas conocido como "Proteus".

Espero les sirva

Link de Descarga : PIC C Compiler

LIBRO: Redes Eléctricas

Link de Descarga : Redes Eléctricas

Libro :  Redes Eléctricas
Edición: Serie Pearson
Autores: Leopoldo Silva bijit.

[DESCARGA] PS Portable

Ya que mucha gente lo pide les subiré el "PS portable" el cual me ha servido para realizar también el diseño de esta "pagina web" espero les pueda servir, cualquier consulta dejarla en comentarios.



Pasos: -Descargar desde Drive el archivo PS Portable.
-Extraer los archivos en una carpeta, usted le da el destino.
-Luego extrae los archivos y podra ejecutar el .EXE
-Selecciona el idioma con el cual usted quiere trabajar.

Link Descarga PS Portable


Jaime Benitez.-

domingo, 18 de octubre de 2015

Creación Subredes y Mascara de Subred [Clase A]

En esta publicación aprenderemos a como crear subredes y mascaras de subred en una Ip Clase A (IPv4).


Clase A
En una red de clase A, se asigna el primer octeto para identificar la red, reservando los tres ultimos octetos (24 bits) para que sean asignados a los hosts, de modo que la cantidad máxima de hosts es 2^24-2, es decir, 16.777.214 hosts.

0RRRRRRR.HHHHHHH.HHHHHHHH.HHHHHHHH
Rango de 1.0.0.0 a 127.255.255.255.

Primero Seleccionaremos una IP aleatoria de la Clase A la cual sera:

115.0.0.0 ---> Como vemos esta IP sus últimos 3 octetos son asignados a los Host.

Ahora un 3ero o nosotros mismos asignaremos la cantidad de subredes a crear en este caso serán 15 subredes las cuales crearemos en este ejemplo.

-La formula para calcular cuantos bits debemos robar al host para crear las 15 subredes es la siguiente:

2n  ≥ 15 --> El 15 es el numero de subredes que deseamos crear
24  ≥ 15 = 16 ≥  15 ya realizada por completa la formula podemos decir que N=4.

Esto nos indica que necesitaremos robar 4 bits a la parte de host de la IP.
Por lo tanto la IP quedaría conformada de la siguiente manera

RRRRRRRR.RRRRHHHH.HHHHHHHH.HHHHHHHH.

Ahora trabajaremos con el segundo octeto y solo con los 4 bits de Red, esto nos dice que realizaremos 16 combinaciones con los valores correspondientes (tabla de verdad) y por cada combinación tendremos el valor mínimo y máximo de host de las nuevas 15 subredes.


En esta tabla tenemos el máximo posible de redes creadas, 16 subredes, pero de estas 16 nosotros solo ocuparemos 15 en este ejemplo el cual se nos solicito al principio

Ya hemos creado la tabla, ahora solo queda crear las direcciones Ip de las 15 subredes solicitadas:


Estas son las 15 subredes ya creadas con todas sus IP, pero no olvidemos que necesitamos eliminar 2 IP para la dirección de Red y la dirección de broadcast.
-La Dirección de Red es la dirección que posee todos sus bits de host en cero, el cual sirve para identificar la red en la que se ubica

En la Subred 1 Seria 115.0.0.0 -> Dirección de Red

-La dirección de Broadcast es la dirección que posee todos sus bits de host en uno, este sirve para comunicar con todos los hosts de la red en la que se ubica.

En la Subred 1 Seria 115.15.255.255 ->Dirección broadcast

Esto sucede en todas las subredes creadas, en este caso 15 subredes el cual nos lleva a 30 direcciones de ip destinadas para Red y Broadcast.

Generación de una mascara de Subred

Si deseamos generar una mascara de subred para segmentar nuestra red, debemos conocer cual sera el número de host que queremos incluir en el segmento (H) y buscar la potencia de 2 (N) mayor a dicho número.
La formula estaría compuesta de la siguiente manera:

2n ≥ H + 2

En este caso el +2 Es por que se eliminan la dirección de red y broadcast de las direcciones de host.

24 ≥ 14 + 2  = 16  ≥ 16  

El 14 es debido a que los host se le restaron las 2 Ip de red y broadcast dichos anteriormente.
El número 4 nos indica el número de host en el octeto (Puede tratarse como un tipo de comprobación igual)

Al tener ya el calculo hecho este nos indica que necesitamos 4 bits para la parte del host en la mascara. Por lo tanto la minima mascara que contendria la cantidad de host necesaria seria:

11111111.11110000.00000000.00000000 -->4 bits disponibles para el host del segundo octeto

Esto nos quedaría formado de la siguiente manera
255.240.0.0 --> Esta sera nuestra mascara de subred para poder saber a que red pertenece una dirección IP


Operaciones con Mascara de subred.

Para poder saber a que red pertenece una dirección IP debemos realizar una multiplicacion de la Dirección Ip con la Mascara

<Dirección IP> AND <Mascara>
La dirección IP utilizada para esta operación es una IP aleatoria y es la siguiente:

115.113.40.232

y La mascara de subred ya anteriormente calculada es:

255.250.0.0

Ahora realizamos la multiplicación entre las 2 direcciónes IP

255.240.  0.  0
115.113.40.232
Una forma detallada de la multiplicación es separando los octetos y especificando sus bits

255.240.0.0

255: 11111111
240: 11110000
0    : 00000000
255.240.0.0 = 11111111.11110000.00000000.00000000

115.113.40.232

115 : 01110011
113 : 01110001
40   : 00101000
232 : 11101000

115.113.40.232 = 01110011.01110001.00101000.11101000

11111111.11110000.00000000.00000000
01110011.01110001.00101000.11101000
____________________________________X
01110011.01110000.00000000.00000000

El resultado de la multiplicación de bits es : 01110011.01110000.00000000.00000000
Este traspasado a decimal nos da como resultado 115.112.0.0

la IP 115.112.0.0 Corresponde a la subred 8 Por lo que ya sabemos a que subred pertenece la IP 115.113.40.232


viernes, 16 de octubre de 2015

LIBRO: Circuitos Electricos - Serie SCHAUM

Link de descarga: Circuitos Eléctricos Schaum




Libro :  Circuitos Eléctricos - Teoria y problemas resueltos
Edición: Serie Schaum
Autores: Joseph A. Edminister

LIBRO: Electrónica Teoría de circuitos y dispositivos electrónicos

Link de Descarga: Electrónica Teoría de circuitos y dispositivos electronícos




Libro :  Electrónica Teoría de circuitos y dispositivos electrónicos.
Edición: Décima edición
Autores: Robert L. Boylestad
Louis Nashelsky

Lenguaje de programación de Arduino

En esta publicación hablaremos sobre el lenguaje de programación del Arduino el cual sera utilizado para poder crear nuestros proyectos mas adelante.
Si no entienden muy bien los códigos de programación pueden darle click a las palabras celestes para que se explique a fondo, al darle click este los enviara a la pagina oficial de arduino la cual esta en ingles.



Un programa Arduino puede correr en dos partes:
setup() es la preparación, y loop() es la ejecución. En la sección setup(), que se encuentra siempre al comienzo de tu programa, se configuran los pinModes, se inicializa la comunicación serial, etc. En la sección loop() se encuentra el código que será executado, como lectura de entradas, disparo de salidas, etc.
Estructuras de Control
Sintaxis
  • ; (punto y coma)
  • {} (paréntesis de corchetes)
  • // (comentario simple de línea)
  • /* */ (comentario multilínea)
Operadores Aritméticos
  • plus (adición)
  • - (sustracción)
  • * (multiplicación)
  • / (división)
  • % (módulo)
Operadores de comparación
  • == (igual a)
  • != (distinto a)
  • < (menor que)
  • > (mayor que)
  • <= (menor o igual que)
  • >= (mayor o igual que)
Operadores Booleanos
  • && (and)
  • || (or)
  • ! (not)
Operadores Compuestos
  • ++ (incremento)
  • – (decremento)
  • += (adición compuesta)
  • -= (sustracción compuesta)
  • *= (multiplicación compuesta)
  • /= (división compuesta)

Variables


Las Variables con expresiones que puedes usar en programas para guardar valores, como lectura de sensores desde un pin análogo.
Constantes
Las Constantes son valores particulares con significado especial.
Tipos de Datos
Las variables pueden tener varios tipos de datos, los cuales se describen a continuación.

Referencia



Funciones


Entrada/Salida Digital
Entrada/Salida Analógica
Entrada/Salida Avanzado
Tiempo
Matemáticas
Números al azar
Comunicación Serial
Se utiliza para la comunicación entre la placa Arduino y un computador u otro dispositivo. Esta comunicación sucede a través de la conexión serial de la placa Arduino o USB y sobre los pines digitales 0 (RX) ó 1 (TX). Luego, si usas estas funciones, no puedes tampoco usar estos pines como entrada o salida digital.
Mayor Información : http://arduino.cl/programacion/